Creazione oggetti standard - workflow
1. creare nuovi oggetti tramite ARM;
2. assegnare oggetti ai servizi;
3. generare il source code (Read-Only o Read-Write o entrambi, a seconda delle necessità dell'utente);
4. copiare questi file nei moduli corrispondenti (dopo aver copiato gli oggetti nella cartella specifica, per poter continuare, dovete compilare il progetto. Dopo questo passaggio aprire il port e anche il progetto WPF per questi oggetti mappati di recente. Dopo aver caricato l'applicazione, sono necessari i riferimenti del servizio di aggiornamento, perché questo è il processo che spiega la soluzione per i nuovi oggetti);
5. creare views e view-models in Visual Studio (creare prima il viewmodel, nel secondo momento il progetto che contiene questo viewmodel e alla fine creare la view. Questo passaggio è necessario perché nel view è specificato il viewmodel).
BuildDate : 20 settembre 2018